Las leyes físicas de
los dibujos animados.

Algunas de
las leyes del mundo de los cartoons son las siguientes:
-Los explosivos únicamente van a quemar la piel del personaje, incluso cuando
exploten cerca.
-Los revólveres a veces disparan una bandera con la inscripción “BANG!” en vez
de una bala real.
-Los personajes que corren más allá de un precipicio, o que en general terminen
ubicados altos en el aire, solo caerán luego de darse cuenta de su situación
(dirigiendo una mirada hacia abajo).
-Cuando un personaje comienza a correr, sus piernas serán mostradas por un leve
instante como si el personaje se mantuviera en el mismo lugar, desapareciendo en
una nube de tierra.
-Cuando un personaje intenta hacer explotar dinamita, generalmente no lo logra
al primer intento (sino que solo explota cuando el personaje va a chequear qué
pasó con el explosivo).
-Realizar hoyos o túneles en paredes puede ser logrado simplemente pintándolos.
Cuando el personaje es expuesto a un shock eléctrico, podrás ver brevemente su
esqueleto como expuesto a rayos-x.
-Los personajes pueden esconderse con éxito detrás de árboles, sin importar cuan
grande sea el personaje o cuan delgado sea el árbol.
-Frecuentemente los personajes pueden extraer objetos extremadamente grandes, de
acuerdo a su necesidad, desde dentro de pequeños bolsillos o bolsos.
-Un personaje chocando contra una puerta, pared, cerca o similar, dejará marcada
una detallada silueta de su cuerpo.
-Cazadores o predadores siempre intentarán distintos métodos de caza o trampa
exactamente una vez (nunca dos) y generalmente sin éxito.
-Las Compañías son llamadas “Acme Corporation” (el acrónimo ACME puede ser
interpretado como “American Company Making Everything”).
-Cualquier daño sufrido, cualquiera sea el mismo, nunca será permanente para el
personaje.
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